鞋子黄金、橙色 30run/fhr/双抗
1 含有CR 自用
2 FR+PR 70~80R: 1ist,难卖
3 LR+FR 70~80R: 2-3ist
4 LR+PR 70~79R: 4~6ist,80R JP时根据底子8ist+
5 带PLR LR+PR时增值2-4ist,其他区别不大。
6 RUN少于30 20RUN: 相比30RUN的减少30%-50%; 不足20RUN的基本自用
7 无FHR 含LR且总R高于70的:自用~2ist; 其余情况价值更低
8 HFD 基本无增值
9 20+MF LR+FR时,增值2-4ist,LR+PR时,增值1-2is 30run/mana/双抗
火电组合
30run 20mana LR+FR=60 : 22#-
30run 30mana LR+FR=60 : 24#+
30run 30mana LR+FR=70 : 2ist
30run 35+mana LR+FR=75+ : 5ist+
30run 接近40mana,LR+FR接近80 : 8ist+
HFD略增值;FHR价格翻倍;PLR在有FHR时增值程度大,无FHR时PLR增值有限
DEX的增值情况与双R有关,R越饱满则dex增值程度越大,R单薄则dex增值有限
双R饱满时,7~9dex可按基础价格的1.5~2倍参考;(dex数值较低的话增值有限),若dex、mana、双R均饱满,建议发帖估价
20RUN酌情降低;20run+FHR近似等于30run无FHR;不足20RUN的基本自用
火毒组合 价值较低,可按火电组合的半价以内处理
电毒组合 无FHR时与火电组合价值相等,有FHR时其价值高于火电FHR组合,属性饱满的建议发帖估价 30run/三抗
1、30RUN/火电毒三抗
30RUN 80R: 23#~24#
30RUN 90R: 4ist左右,根据抗性调整
30RUN 95R: 8ist左右,根据抗性调整
30RUN 99R: 15ist左右,根据抗性调整
30RUN 100R: 建议拍卖
20RUN 110R: 建议拍卖
20RUN FHR 100R: 建议拍卖
2、 30RUN/含冰抗的三抗鞋
30RUN 100R:2-4ist
30RUN 110R: 6-8ist
带cr的鞋子由于比较冷门,抗性的均衡,饱满程度会极大影响价格
PLR, HFD, MF均有一定程度增值;
FHR增值较大,基础价格*1.5~2;
有FHR时:PLR的增值程度加大,20RUN+FHR近似等于30RUN无FHR,10RUN+FHR按第五类无RUN的FHR鞋处理,稍增值即可;
无FHR时:20run的价格约在30run基础上减半,10run的基本自用;
带DEX的:参考第六类 30RUN/DEX/三抗
1、30RUN/DEX/火电毒
30RUN 80+R
1~3DEX: 24#~25#
4~8DEX: 3~6ist
9DEX: 8ist+
30RUN 90R
3DEX: 6ist+
4~6DEX: 8~12ist
7~8DEX: 15~20ist+
9DEX: 申请拍卖
30RUN 95R
3DEX: 10ist
4~7DEX: 12~18ist+
8DEX: 申请拍卖
2、30RUN/DEX/含CR的三抗鞋
30RUN 100+R
1~3DEX: 5ist
4~8DEX: 6-8ist
9DEX: 10ist+
30RUN 110R
1-3DEX: 10ist
4-8DEX: 10-15ist
9DEX: 建议来估价
带cr的鞋子由于比较冷门,抗性的均衡,饱满程度会极大影响价格
PLR, HFD, MF均有一定程度增值;
FHR增值较大,基础价格*2-3;
有FHR时:PLR的增值程度加大,20RUN+FHR近似等于30RUN无FHR,10RUN+FHR按第五类无RUN的FHR鞋处理,稍增值即可;
无FHR时:20run的价格约在30run基础上减半,10run的基本自用。 无RUN/FHR/mana/双抗
FHR 30mana PR+LR=60 : 23#
FHR 30mana PR+LR=70 : 24#
FHR 35+mana PR+LR=75+ : 2~4ist
PLR与HFD均增值;DEX增值不大
力量需求高于72时基本没有交易价值
无RUN/FHR/三抗
1、FHR/火电毒
以下价格列表仅针对力量需求≤43的低需求鞋子,其余力量需求情况请看附注
FHR 80R: 23#
FHR 90R: 4ist
FHR 95R: 6ist+
FHR 100R: 15ist+
FHR 110R: 可申请拍卖
在鞋子无DEX(或DEX≤4)的前提下
当44≤STR REQ(力量需求)≤84时,价格持平或略减
当STR REQ≥85时,价格*0.7左右
当鞋子的DEX≥5时,情况较为复杂,建议发帖估价
2、FHR/含冰抗的三抗鞋
FHR 105R: 2-4ist
FHR 110R: 6-8ist
带cr的鞋子由于比较冷门,抗性的均衡,饱满程度会极大影响价格
PLR, HFD, MF均有一定程度增值;
PLR, HFD,20+MF的在基础价格*1.5~2。 打钱鞋
所有打钱类鞋子都先按无EG估算价格,只有当去掉EG后价值较低时,才按打钱鞋计算
EG小于75---------------------------自用~低价
30run 30+lr 75eg------------------------23#
30run 30+lr 80eg------------------------1ist
30run 30+lr 30+cr 75+eg--------------3ist+
30run 30+lr 30+cr 80eg----------------8ist+ 出现20左右mf增值属性时,建议估价
30run,(cr+lr)75+,80eg-----------16ist
注:上述列表中,LR和CR标的都是30,但实际上25+的抗性也都可以此为参考
PR、FR、fhr等mod在打钱鞋中增值不大
MF增值较显著;若20+run,CR LR EG均饱满的前提下,出现MF建议估价!
20run价格减半,10run或0run的自用 手工合成类生命恢复鞋
30run 14rep 15life----------24#
30run 14rep 20life----------4ist
30run 15rep 15life----------6ist
30run 15rep 20life----------15ist+
20run的价值减半
最佳增值mod为mana,其次为FHR
基础饱满且有增值mod的建议估价 手工合成类法力上限鞋
1 run/fhr/mana上限/双R(电毒最佳,火电次之,火毒或者双R中带冰的基本自用)
将mana上限百分比乘以1100 折算成mana,加上鞋子本身的mana,作为新的mana值
然后归入第二大类进行价格估算
2 run/3R
将mana上限百分比乘以1100,加上鞋子本身的mana,得到一个mana和值
将此mana和值按5:4折算成res,并将结果加入鞋子本身的res,得到一个3R总合
之后归入第四大类1小类,进行价格估算
3 fhr/3R (此类组合不可能出现run)
将mana上限百分比乘以1100,加上鞋子本身的mana,得到一个mana和值
将此mana和值按5:4折算成res,并将结果加入鞋子本身的res,得到一个3R总合
之后归入第五大类1小类,进行价格估算
|